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Mesu
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Mesu


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BeitragThema: Kampfregeln   Kampfregeln Icon_minitimeFr 15 Okt 2010 - 22:50

Hier stehen alle Regeln, die sich auf das Kämpfen beziehen.

1. Das Töten anderer Charas ohne die Erlaubnis der entsprechenden User ist strengstens verboten. Jede Art Angriff darf maximal zur Kampfunfähigkeit führen. Jutsus die keine andere Wahl lassen, als den Tod des Gegners, werden daher nicht angenommen bzw. dürfen nur angewendet werden, wenn das Opfer erlaubt, dass ihr diese Kunst anwenden dürft.
Die Tötungsregel kann nur von Admins aufgehoben werden. Doch mit der Aufhebung darf kein Spieler bevorteiligt oder Benachteiligt werden.
Spoiler:

2. Das verstümmeln Fremder Charas, dass sie eigentlich nie mehr normal kämpfen können (z.bsp. Abtrennen eines Armes oder Ausstechen eines Auges) darf auch nur mit Einstimmung des Users geschehen.

3. Fremdplaying ist verboten. Es ist nicht gestattet, die Aktionen des Gegners selber zu bestimmen oder festzulegen, dass ein Angriff trifft. Es muss immer der Gegner schreiben, dass er getroffen wird. Als Ausnahme gilt nur, wenn man den Gegner irgendwie unter Kontrolle gebracht hatt (zum Beispiel mit Kagemane no Jutsu). Dann ist Fremdplaying erlaubt.

4. Power Play ist ebenfalls verboten. Das heißt ihr dürft nicht so spielen, als wenn ihr unendlich viel Chakra habt. Auch wenn wir keine feste Chakraverbrauch haben (höchstens ungefähre Angaben) solltet ihr so spielen, dass umso mehr Jutsus ihr Anwendet und umso mehr ihr kämpft umso schwächer werdet ihr auch.
Desweiteren solltet ihr keine Übertriebenen Angriffe ausführen. Zum Beispiel wenn man als Nara mit Taju Kagebunshin Tausende Kagebunshins um den Gegner erschafft, die alle entweder mit Kage Nui oder Kagemane angreifen. Der Gegner müsste dann von mind. 1 Schatten gefangen werden und würde vom Rest erstochen werden. (enn man vom Unglaublichen Chakraverbrauch schonmal wegsieht).
Desweiteren ist ständiges Ausweichen Power Play nah, vorallem wenn der Gegner auf den selben Rang ist, wie man selber.
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